"Pessoal, queria perguntar-los como posso fazer um cabelo desse tipo aqui ó! Vi um vídeo o cara mostrando o personagem dele e achei legal esse tipo de cabelo, tenho noção que se faz com o cubo mas como? Se alguém puder me esclarecer!"
Conteúdo retirado do grupo Blender Brasil no Facebook.
"Vc pode modelar o cabelo com polígonos mesmo, aí vai da sua experiência em modelagem. Se não sabe modelar, só vai aprender fazendo mesmo, com extrusões e ajustes vértice por vértice.
Outra opção é usar várias curvas Bezier. A espessura pode ser aumentada nos parâmetros da própria curva: "Fill: Full" e Bevel Depth no tamanho que desejar. Ctrl+T para torcer o vértice selecionado e Alt+S para diminuir a espessura.
Outra opção ainda, minha preferida, é esculpir com dyntopo. Se quiser também depois pode fazer a retopologia para ter uma geometria bem ordenada."